Microsoft ha depositato un brevetto che descrive un sistema per trasmettere annunci pubblicitari durante le partite su Xbox, seguendo il modello già utilizzato da servizi di streaming come Netflix e Prime Video. Il brevetto, denominato "Contextually Aware Management of Interactive Software Application Access" e identificato con il numero US 2026/0260258 A1, delinea come la pubblicità potrebbe integrarsi nel Game Pass, il servizio di abbonamento della casa di Redmond.
Il sistema descritto nel brevetto mostra annunci pubblicitari nei cosiddetti momenti di pausa del gameplay, ovvero quando il giocatore non è impegnato in azioni di gioco. Secondo la documentazione, questi momenti includono la sconfitta da un nemico importante, il completamento di una missione, la fine di un livello, la conclusione di sequenze filmate e le schermate di caricamento. Quando il sistema identifica una di queste situazioni, trasmette uno spot pubblicitario di durata variabile, durante il quale il giocatore rimane bloccato e non può interagire finché l'annuncio non termina.
I crediti pubblicitari come compenso agli utenti
La soluzione proposta da Microsoft include anche un meccanismo di compensazione per gli utenti. Il brevetto menziona infatti i cosiddetti "crediti pubblicitari", cioè premi che i giocatori possono ottenere completando specifici compiti all'interno dei giochi. Questi crediti garantiscono 30 minuti di accesso senza pubblicità, permettendo ai giocatori di sottrarsi temporaneamente agli annunci attraverso l'attività di gioco.
Un aspetto rilevante del sistema è che la gestione della pubblicità non avverrà a livello dei singoli giochi, ma direttamente dal sistema operativo della console o del PC. Questo approccio centralizzato consentirebbe a Microsoft di controllare uniformemente la trasmissione degli annunci su tutti i titoli coinvolti. La documentazione specifica che il sistema sarà implementato sia su console Xbox che su PC, con collegamento principalmente al Game Pass economico, il tier di abbonamento a prezzo inferiore.
Il modello ricalca quanto già avviene con i servizi di streaming video: proprio come Netflix e Prime Video offrono piani economici finanziati dalla pubblicità, Microsoft intende introdurre una forma simile nel suo servizio di gioco in abbonamento. Tuttavia, è importante sottolineare che un brevetto non rappresenta una conferma dell'implementazione effettiva di una funzione. Microsoft potrebbe mantenere il brevetto nel suo portafoglio senza mai concretizzarlo in un prodotto, oppure decidere di svilupparlo in futuro.
