domenica 15 novembre 2026

Tecnologia

Microsoft brevetta la pubblicità nei giochi Xbox: gli annunci arriveranno durante le pause di gameplay

Il sistema mostrerà spot durante momenti di inattività, ma i giocatori potranno ottenere crediti per 30 minuti senza pubblicità completando compiti in gioco.

🟢Verificato
Di Redazione NOW24
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Foto di repertorio · J. B. B. - Restored by Adam Cuerden · CC BY 4.0 · Wikimedia Commons
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Microsoft ha depositato un brevetto che descrive un sistema per trasmettere annunci pubblicitari durante le partite su Xbox, seguendo il modello già utilizzato da servizi di streaming come Netflix e Prime Video. Il brevetto, denominato "Contextually Aware Management of Interactive Software Application Access" e identificato con il numero US 2026/0260258 A1, delinea come la pubblicità potrebbe integrarsi nel Game Pass, il servizio di abbonamento della casa di Redmond.

Il sistema descritto nel brevetto mostra annunci pubblicitari nei cosiddetti momenti di pausa del gameplay, ovvero quando il giocatore non è impegnato in azioni di gioco. Secondo la documentazione, questi momenti includono la sconfitta da un nemico importante, il completamento di una missione, la fine di un livello, la conclusione di sequenze filmate e le schermate di caricamento. Quando il sistema identifica una di queste situazioni, trasmette uno spot pubblicitario di durata variabile, durante il quale il giocatore rimane bloccato e non può interagire finché l'annuncio non termina.

I crediti pubblicitari come compenso agli utenti

La soluzione proposta da Microsoft include anche un meccanismo di compensazione per gli utenti. Il brevetto menziona infatti i cosiddetti "crediti pubblicitari", cioè premi che i giocatori possono ottenere completando specifici compiti all'interno dei giochi. Questi crediti garantiscono 30 minuti di accesso senza pubblicità, permettendo ai giocatori di sottrarsi temporaneamente agli annunci attraverso l'attività di gioco.

Un aspetto rilevante del sistema è che la gestione della pubblicità non avverrà a livello dei singoli giochi, ma direttamente dal sistema operativo della console o del PC. Questo approccio centralizzato consentirebbe a Microsoft di controllare uniformemente la trasmissione degli annunci su tutti i titoli coinvolti. La documentazione specifica che il sistema sarà implementato sia su console Xbox che su PC, con collegamento principalmente al Game Pass economico, il tier di abbonamento a prezzo inferiore.

Il modello ricalca quanto già avviene con i servizi di streaming video: proprio come Netflix e Prime Video offrono piani economici finanziati dalla pubblicità, Microsoft intende introdurre una forma simile nel suo servizio di gioco in abbonamento. Tuttavia, è importante sottolineare che un brevetto non rappresenta una conferma dell'implementazione effettiva di una funzione. Microsoft potrebbe mantenere il brevetto nel suo portafoglio senza mai concretizzarlo in un prodotto, oppure decidere di svilupparlo in futuro.

Cosa sappiamo

- Il brevetto è stato depositato con il numero US 2026/0260258 A1 ed è denominato "Contextually Aware Management of Interactive Software Application Access" - Gli annunci verrebbero mostrati durante momenti specifici: sconfitta da nemico importante, fine missione, fine livello, fine sequenza filmata, schermata di caricamento - La pubblicità avrebbe durata variabile e bloccherebbe l'interazione del giocatore fino al termine - Il sistema gestirà la pubblicità a livello di sistema operativo, non dai singoli giochi - I giocatori potranno ottenere crediti pubblicitari completando compiti in gioco per accedere a 30 minuti senza annunci - Il sistema riguarderebbe sia console Xbox che PC - Sarebbe collegato principalmente al Game Pass economico - Il precedente di Netflix e Prime Video dimostra che Microsoft considera questo modello già applicato nel settore dello streaming

Cosa non sappiamo

- Se e quando Microsoft implementerà effettivamente questo sistema nei giochi - Come reagiranno gli sviluppatori di giochi e gli utenti del Game Pass - Se il sistema sarà applicato solo al Game Pass economico o anche ai piani premium - Quali saranno i dettagli specifici della durata degli annunci - Se Microsoft ha già ricevuto feedback interno sulla praticabilità del sistema - Se altri dettagli tecnici importanti verranno modificati prima di un'eventuale implementazione

Cosa succede ora

Il brevetto rimane depositato presso l'ufficio competente, ma non è confermato un calendario di implementazione. Come sottolinea la documentazione stessa, un brevetto può restare tale indefinitamente oppure essere concretizzato in futuro. Questa non è inoltre la prima volta che Microsoft ha affrontato il tema della pubblicità nei giochi.

Fonti

  • GamerBrain
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